Geschätzte Manager, eine neue Version von HockeyArena wurde für Euch vorbereitet. Die Veröffentlichung der neuen Version hat sich aufgrund von technischen Problemen mit der neuen Berechnung von Training und Spielen im Hintergrund verzögert. Bitte entschuldigt die Verspätung. Die neue Version ist nun mit den folgenden Änderungen fertiggestellt und aktiv.
Änderungen bei der Berechnung der Spiele
Wir haben eine neue, verbesserte Version der Spielberechnung mit der Version 2.0 eingeführt, welche auch vor allem taktische Verbesserungen enthält. Die neue Version wird vorerst nur in Freundschaftsspielen (ausgenommen Freundschaftsspiele der U20 und Nationalmannschaft) eingesetzt und getestet. Sobald sich dies ändert, wird eine neue Ankündigung erfolgen. Alle übrigen Spiele werden wie bisher mit der bestehenden Version (1.9.x) berechnet. Dies erlaubt es uns die neue Version ausgiebig zu testen, bevor sie auch in Ligaspielen eingesetzt wird.
Taktische Ausrichtung von Linien:
In Version 2.0 erhalten die Manager die Möglichkeiten taktische Anweisungen für jede einzelne Linie zu geben. Die Effektivität jeder taktischen Einstellung hängt davon ab, ob Eure Spieler die geforderten Fähigkeiten für die taktische Ausrichtung und Position mitbringen. Die Fähigkeitsprofile für die einzelnen Positionen in den verschiedenen Taktiken sind auf der Seite 'Linien' zu finden. Auf der Spielerseite unter 'profile' kann eingesehen werden, wie stark ein Spieler den verschiedenen Fähigkeitsprofilen entspricht.
Anmerkung der Entwickler: Die Arbeit zur Berechnung der Fähigkeitsprofile ist noch nicht abgeschlossen und bis eine befriedigende Lösung gefunden wurde, wird bei jedem Spieler für jedes Fähigkeitsprofil 100% angezeigt.
Hier nochmals eine kurze Beschreibung der taktischen Möglichkeiten:
Konterangriffe:
Die Spieler werden sich aufs Verteidigen beschränken und auf gegnerische Fehler warten. Nach solchen Schnitzer wird deine Mannschaft den direkten Weg zum gegnerischen Tor suchen.
Pressing/forechecking:
Durch konstantes Angreifen in der offensiven und neutralen Zone (forechecking) werden die Spieler versuchen die Scheibe dem Gegner abzujagen.
Kurzpassspiel:
Das Eindringen in die Offensivzone wird durch Schnelligkeit und kurze Pässe angestrebt.
Verteidigung (checking):
Angreifer und Verteidiger bemühen sich durch ein konsequentes Spiel auf den Körper gegnerische Abschlüsse zu verhindern.
Pässe/Schlagschüsse von der blauen Linie:
Die Verteidiger versuchen Schlagschüsse aufs gegnerische Tor oder Pässe vor das Tor (Slot), wo die angreifenden Spieler warten.
Pässe von hinter dem Tor:
Die Center bemühen sich die Scheibe von hinter dem Tor aus zu verteilen.
Linienchemie:
Spieler, die häufig gemeinsam auflaufen, werden allmählich, Schritt für Schritt ein verbessertes Zusammenspiel entwickeln. Sie werden ihre Spielweise aufeinander abstimmen und ihre Effizienz verbessern. In der Tat werden sie sich besser gegenseitig sehen. Jede Linie beginnt mit dem Ausgangswert Null und die Chemie wird sich mit der Zeit erhöhen. Um das Optimum zu erreichen, müssen sich die Spieler in der gleichen Linie ergänzen. Es wird Eure Aufgabe sein, die richtige Kombination in den Linien zu finden.
Warnung: Die Linienharmonie wird mit der Einführung der neuen Spielberechnung für jede Art von Spielen zurückgesetzt. Ihr werdet vorher rechtzeitig darüber informiert.
Weitere Eigenheiten der Linienharmonie: